<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Carmine Lives &#187; Sega</title>
	<atom:link href="http://carminelives.se/tagg/sega/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://carminelives.se</link>
	<description>- om Japan, spel och kanske lite mer</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Jan 2012 06:26:56 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Bayonetta för alla</title>
		<link>http://carminelives.se/2009/bayonetta-for-alla/</link>
		<comments>http://carminelives.se/2009/bayonetta-for-alla/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 07:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carminelives.se/?p=1077</guid>
		<description><![CDATA[
Minns ni Nintendos patent som var på tapeten för ett tag sedan? Då man som spelare kunde låta datorn ta över kontrollen vid svårare passager i det aktuella spelet för att slippa sitta och nöta samma ställe i timtal, om man nu skulle ha problem med något.
Sega är lite inne på samma spår med uppsexade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  src="http://carminelives.se/wp-content/uploads/2009/08/bayonetta_box_art.jpg" alt="bayonetta_box_art" title="bayonetta_box_art" width="556" height="323" class="aligncenter size-full wp-image-1085" /></p>
<p><strong>Minns ni Nintendos patent som var på tapeten för ett tag sedan?</strong> Då man som spelare kunde låta datorn ta över kontrollen vid svårare passager i det aktuella spelet för att slippa sitta och nöta samma ställe i timtal, om man nu skulle ha problem med något.</p>
<p>Sega är lite inne på samma spår med <strong>uppsexade</strong> och <strong>skamlösa</strong> <em>Devil May Cry</em>-rippen <em>Bayonetta</em>. En kryddstark bibliotekarie som tar livet av bisarra skapelser i rasande tempo, kort sagt.</p>
<p>Men till skillnad från Nintendo a.k.a <em>Printing Money</em> så anser Sega a.k.a <em>Let&#8217;s Molest the Hedgehog</em> att det känns onödigt förenklat. Vad ska man istället göra för att spelaren själv ska få ut något av det? Jo, man uppfinner <strong>Very Easy Automatic Play.</strong></p>
<p>I ett ickeofficielltuttalandesomaldrigägtrumochsomjagbarahittarpåhärochnu kommenterar Sega Nintendos drag som följer:</p>
<blockquote><p>n00bz!</p></blockquote>
<p>Och fortsätter:</p>
<blockquote><p>Vi anser att Nintendo fördummar spelaren. Var i ligger utmaningen i att bara titta på? Interaktion is the shit, och med Bayonetta kan du spela skiten ur spelet och samtidigt vara riktigt jäkla kass.</p></blockquote>
<p>Så se för dig själv. Är du värdelös, eller bara alldeles för slö, så välj <strong>Very Easy Automatic Play.</strong> Alltså Very Easy.</p>
<div class="embedded"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nHQ6LXpAQSA&#038;hl=sv&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nHQ6LXpAQSA&#038;hl=sv&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carminelives.se/2009/bayonetta-for-alla/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

