Tagg PS3

Vad är Team Ninja utan Itagaki?

rachel-ninja-gaiden-sigma-1

Exakt likadant. Den uppkommande remixen av Ninja Gaiden 2, Ninja Gaiden Sigma 2, kommer att innehålla en uppseendeväckande PS3-exklusiv bonus, i bästa Itagaki-stil. Man befarade att antismygpervots sorti från utvecklarlaget Team Ninja skulle få negativa konsekvenser för nya titlar i framtiden, men här bevisar man starkt att hans själ fortfarande ligger som härdat stekflott över kontoret.

Lågmälda sixxaxis, den rörelsekänsliga funktionen i PS3-kontrollen, kommer att användas på ett smått ögonhöjande, men samtidigt föga förvånande sätt. Genom att skaka på kontrollen kan man få de kvinnliga spelbara karaktärernas bröst att gunga. Nuff said. Man kanske ansåg att behagen var helt bortom kontroll i Dead or Alive Xtreme 2 och ville ändra på det. Så grattis Team Ninja, till ökade försäljningssiffror. För något annat känns inte så troligt, va?

En närmare titt på PS3 Slim

1

Så i samband med Gamescom kom det alla både väntat på och förutsett sedan en tid tillbaka. PlayStation3 Slim, eller PS3 Slim, är numera en officiell verklighet vi kan ta på. Maskinen kommer att finnas tillgänglig redan under september månad och levereras med en hårddisk på 120 GB, för att matcha det största lagringsmediet till Xbox 360.

Mer strömsnål, 33% mindre och 36% lättare. I övrigt meddelas det att konsolen innehåller exakt alla de funktioner den gamla stora klumpen skryter med.

Sony nöjer sig dock inte med det, utan presenterar även den fett efterlängtade, men kanske mer oväntade, prissänkningen av konsolen. 299 bucks, 299 europeiska pengar, 29 980 japanska mynt eller säkerligen 2 999 riksdaler kommer den bantade versionen att säljas för. Nu kanske Sony äntligen kan förstärka sin tragiska sistaplats till något mer tilltalande, som ”inte alltför långt efter alla andra”, eller något sådant.

Här under kan du se officiella bilder på enheten från alla möjliga vinklar. Läs mer

Alla utom DS får det

Ett snyggt omslag till nya Transformers-liret Revenge of the Fallen.

transformersPS3

Medan PS3-versionen med sin läckra svarta list får representera övriga format också, så kan ni ställa detta i jämförelse med den bedrövliga DS-versionen. Men skit ska skit ha, som det brukar heta. Läs mer

Final Fantasy VII bevisar för utvecklarna vad konsumenterna redan fattat

final-fantasy-vii-coverSedan Final Fantasy VII släpptes som nedladdningsbart spel via PlayStation Network har det sålt i ca 100 000 exemplar, en smått fantastisk siffra om jag får säga det själv. Och detta, vad det verkar, endast i Nordamerika. Men glöm inte att spelet även finns på japanska och europeiska PlayStation Store, vilket säkerligen bäddar för minst lika många nedladdningar till.

Så ojdå, vad är detta. Säljer spel som konsumenterna efterfrågar och vill ha? Tänk att det ska behöva vara en nyhet för utvecklare idag. Det är som sagt en bra början, men fortfarande möts vi ha ett tröstlöst eko varje gång vi kopplar upp oss och letar efter nya, intressanta titlar från PSX-eran. Skynda på lite, för fan!

Spelet är spelbart på både PS3 och PSP, så fixa idag! För inte vill du väl missa när det hettar till?

Gears of War möter Devil May Cry på PS3

screenshot3

Det finns plagiat och så finns det plagiat. Det är kanske svårt att anklaga alla efterapare för just detta, eftersom varianterna inte är så många för exempelvis andra världskrigetskjutare. Men sedan har vi kategorin ”haha, det är ju nästan löjligt”. Något som i sig inte alls behöver betyda att det är ett dåligt spel, tvärtom.

Jag har inget emot sådan här ”hänsynslös kopiering” om det bara görs rätt, och hittills ser det ut vara just det, rätt. Quantum till PS3 ser sannerligen ut att ta det bästa från Xbox-köttaren Gears of War och multiplattformaren Devil May Cry, en mix som gör sig, även om jag trots allt har svårt att se något överträffa Gears of War 2, någonsin. Ja, förutom möjligen Gears of War 3 då.

Vad som visades på E3-mässan i år fick mig sannerligen intresserad, men spelet hade fullständigt halkat utanför min radar om det inte vore att jag upptäckte det av en slump häromdagen när jag passerade en PS3-pod inne i stan som bland annat rullade ett demo av spelet. Gammalt också, vad det verkade. För det hette fortfarande Quantum Theory (något det tydligen gör i den här delen av världen!?). Och jag blev imponerad, av mycket.

Designen tar från båda spelen ni finner i rubriken. Det är lika pumpat och maskulint överdoserat som Gears of War, men visar också bitvis gotiskt hack n’ slash likt Devil May Cry. För att inte tala om fienderna som mycket väl skulle kunna vara frukten av en heroinfylld swingerkväll mellan Locust och Halos Covenanter.

Detta kan mycket väl bli en seriös utmanare till Gears-serien, men jag avvaktar ytterligare innan jag bestämmer mig för något. Och jag ställer höga krav på vapenarsenalen. Det ska vara tungt och rått, inte för mycket laserblaj och gymnastik med svärd och sådant. Bly och krut framför akrobatik och strålning, för att förtydliga. Och så givetvis multiplayer, det som gör hela Gears of War till vad det är. Det måste fungera, annars kan det bli en mycket kort historia.

Men nog är likheten slående, vilket innebär att rätt förutsättningar finns. Det gäller bara för Tecmo att leva upp till vad de visat hittills.

Vad är det vi ser i The Last Guardian?

the_last_guardian_02

Team Icos Fumito Ueda bringar lite klarhet i vad det egentligen är för skapelse vi ser i kommande PS3-spelet The Last Guardian.

I en intervju med japanska speltidningen Famitsu förklarar Icos och Shadow of the Colossus skapare, alltså Ueda, att djuret kan ses som en blandning mellan en jättebebisörn och en katt. Sista ordet i den japanska titeln, Hito Kui no Oowashi Toriko (människoätande örnen Toriko), åsyftar även på fånge (toriko), vilket kan ledas till den överdimensionerade kedjan vi fick se i början av E3-trailern.

Vidare kan Toriko betyda fågelunge, och för att dra det ett steg ytterligare kan man para ihop inledningen av ordet, Tori (fågel), med ändelsen -ko, vilket är andra halvan av ordet för katt (neko). Toriko, en fågatt?

Lika smart som passande. Men jag kan fortfarande inte släppa att det liknar en hund mer än en katt. Är jag ensam om det?

Ett år, en mässa, en trailer, ett oförglömligt ögonblick

sittsnake

Året var 2005, stället hette USA, och sommaren hade dragit in över landet. E3 hade som så brukligt slagit upp årets portar för den svettmarinerade massan kallad gamers och annat löst folk. Det var här och då vi fick se Metal Gear Solid 4 för första gången, men ändå inte. Kojima & Co hade nämligen ingen testrigg att simulera PS3-trailers på, så vad de bjöd på var en på PS2 rullande teaser av vad som komma skulle.

Men det var något ingen skulle reflektera över för ens en sekund. Läs mer

Copyright © Carmine Lives
- om Japan, spel och kanske lite mer

Byggt på Notes Blog Core
Powered by WordPress