På fredagkvällar sänder SVT den visuella frågesportsleken På spåret där två lag tävlar mot varandra genom att gissa var tåget eller bilen är på väg på filmen som visas. Uppe på detta får de sedan en rad följdfrågor som på något sätt är relaterat till resmålet. Så vad händer om man blandar in TV-spel i leken där vanligtvis medelålders till äldre människor huserar? Läs mer
Tagg Microsoft
Ivy och Kinect – och en man
Det tog inte lång tid innan Microsofts kamerasensor Kinect fick nytt liv när den kopplades till PC. Efter det har vi sett flera olika uppfinningsrika klipp där folk leker Star Wars, spelar Super Mario Bros. och grindar i World of Warcraft. Men att detta nu skulle komma var väl mer eller mindre självklart. Ragdoll-fysik och något fylliga behag ger Kinect en helt ny mening för många män, eller så man kan tro. Här får Ivy från Soulcalibur stå som modell när någon roar sig kungligt.
Konami vet hur man sätter gränser
Satt och småpulade lite på Xbox Live, lördagkvällen som var. Inhandlade 2000 poäng och köpte mig en jycke till avataren, spelade lite Splosion Man och spydde galla över Microsofts urfuckade poängsystem.
Efter att bläddrat runt lite bland arkadspelen trillade jag över Castlevania: Symphony of the Night. Fina minnen väcktes till liv. Då man satt där i tonåren och nötte de dryga två hundra procenten spelet erbjöd och njöt av perfekt kontroll och spelglädje modell ultra. Egentligen är det värt de 800 poäng det kostar, men handkontrollen till Xbox 360 är dessvärre fullständigt värdelös för ändamålet. Dock kunde man ju ladda ned trialversionen och testa litegrann. Och litegrann var ordet, för se bara, hur duktiga Konami är på att begränsa upplevelsen för dem som bara vill känna lite på spelet.
Här tar de verkligen i så att de nästan gör i brallan av begränsningsupphetsning. Hade det kanske inte räckt med endast 15 minuters speltid? Och gäller det för menysurfande också? För en kvarts speltid fick jag då rakt inte, hann inte ens besegra Dracula i inledningen av spelet innan det bröt. Tack för kaffet.
Windows 7 presenteras live i Japan, och historien upprepar sig
Här är en cirka sex minuter lång inspelning från en live-presentation av Windows 7 i Japan. Ni minns kanske det så otroligt ironiska momentet när Bill Gates och någon annan fåne stolt visade upp nya Windows 98 för ett antal år sedan. Ja, någon blue screen är det inte på tal om här, men detta är nästan värre. Hur var det egentligen med touch-funktionen? Vill ni se det pinsamma godiset kan ni spola fram till ungefär tre minuter in i klippet och fortsätta därifrån nästan hela vägen till slutet. Men vill ni även se hur man lanserar ett operativsystem till den vuxna massan i Japan kan ni börja från början. Även om ni inte förstår vad de säger så är saker och ting inte riktigt som i västvärlden.
Här har vi alltså dagen då Microsofts högste höns i Japan, Yasuyuki Higuchi, ångrade att han steg upp ur sängen.
Det är sånt här som gör livet värt att leva som utomstående beskådare. Men det tar inte slut där. Systemet visades även upp i TV, och då gick det så här… Läs mer
En närmare titt på PS3 Slim

Så i samband med Gamescom kom det alla både väntat på och förutsett sedan en tid tillbaka. PlayStation3 Slim, eller PS3 Slim, är numera en officiell verklighet vi kan ta på. Maskinen kommer att finnas tillgänglig redan under september månad och levereras med en hårddisk på 120 GB, för att matcha det största lagringsmediet till Xbox 360.
Mer strömsnål, 33% mindre och 36% lättare. I övrigt meddelas det att konsolen innehåller exakt alla de funktioner den gamla stora klumpen skryter med.
Sony nöjer sig dock inte med det, utan presenterar även den fett efterlängtade, men kanske mer oväntade, prissänkningen av konsolen. 299 bucks, 299 europeiska pengar, 29 980 japanska mynt eller säkerligen 2 999 riksdaler kommer den bantade versionen att säljas för. Nu kanske Sony äntligen kan förstärka sin tragiska sistaplats till något mer tilltalande, som ”inte alltför långt efter alla andra”, eller något sådant.
Här under kan du se officiella bilder på enheten från alla möjliga vinklar. Läs mer
Sprängkul med Splosion Man

Jag är en oerhört snål människa när det kommer till olika nedladdningstjänster, kanske för att jag ännu inte vant mig helt med att betala för nedladdningsbart material, eller så är jag bara tragiskt prismedveten. Hur som helst, efter att ha misslyckats med att köpa Gears of War 2-tillägget Dark Corners över Xbox Live Arcade, vilket kräver ett svenskt IP, något som är halvsvårt att få här i Japan, så satt jag med en hel bunt överblivna Microsoft-poäng. 2000 för att vara exakt. Det kändes lite mörkt efter att ha spenderat runt 230 riksdaler för dessa nu ”värdelösa” poäng.
Men det dröjde inte länge innan min gode vän Johan Hallstan på Spelradion tipsade om den laddade plattformshopparen Splosion Man. Nyfikenheten tog över och efter att han spenderat bara några minuter med testversionen var jag fast. Totalt fast. Lika fast som en benlös kossa i kvicksand. Läs mer
Microsoft support 2: The quest for more helpless humor

Efter att mina stats i Gears of War 2 hade blivit avrättade var jag i kontakt med Microsofts support, vilket ni kunde läsa om i föregående post. Sedan dess har det hela utvecklat sig en del, men jag står fortfarande kvar på ruta 1. Inte helt oväntat det heller.
Ni som minns vet att de bad mig ringa upp. Något jag påtalade att jag inte kunde, samtidigt som jag inte såg problemet i att sköta ärendet via mail. Jag skickade även min konsols serienummer eftersom de ville ha det när de bad mig ringa.
”Jag kan tyvärr inte ringa…”
Var på de svarar:
”Vi kan tyvärr inte behandla ditt ärende över telefon.”
Nähej du, det var ju konstigt. Så be mig inte ringa då! Men det slutar inte där, utan de fortsätter: Läs mer
Min statistik har blivit curb stompad

Det var den 12 juni i år, alltså för två veckor sedan, som Microsoft tog ner Xbox Live under 24 timmar för en renovering av det mer mystiska slaget. Underhåll, kanske man ska kalla det. Visst, en dag utan Gears of War 2 var jobbigt nog, men när kalaset sedan kommer igång nästa dag igen möts jag obönhörligen av uppdateringens effekter. Jag har tappat cirka 70 – 80 matcher i spelets onlinedel och all statistik som kom med dem.
En detalj kan tyckas, då statsen inte påverkar mitt spelande över huvud taget. Men sitter man och nöter siffra för siffra i timtal dagligen känns det lite som att man blir snuvad på konfekten. Det enda jag vill är att följa min egen utveckling i spelet och se hur många matcher och hur lång tid jag totalt har spelat. Mina ratios, som knappast kommer att förbättras om allt återställs, spelar ingen roll. Dock vill jag att det ska vara komplett.
Initialt vrålade jag lite försiktigt på Gears officiella forum, och jag var inte ensam visade det sig. Däremot skulle det enligt svaret jag fick vara åtgärdat vid det här laget. Nej du, Major Gnarl blev tydligen left out in the cold.
Jag kontaktar således helt instruktionsenligt Microsofts support angående detta. Förklarar mitt enkla problem, jag vill ha mina stats tillbaka, och ber dem fixa detta. Till svar får jag att jag måste köra ”recover gamer tag”, kort och gott. Visst, inga problem. Jag ordnar det, loggar in igen. Men nix! Oväntat.
Hör av mig igen, säger som det är, att deras metod ej fungerade. Jag ber dem se över problemet. Får ytterligare ett svar (ett förhållandevis snabbt sådant, så lite kudos i alla fall) där de ber mig ringa dem och även ha min konsols serienummer till hands.
WTF?
Vad vill de att jag ska säga över telefon som vi inte kan ta via mail? Vad mer finns det att säga? Vad har min konsol med saken att göra?
Även min gode kollega TDH känner till detta standardmässiga förfarande. Det är ingen vidare snygg lösning, Microsoft! Och tydligen ingen lösning alls, vad det verkar.
Äntligen, Gears 2 till Japan
Jag hade på något sätt lyckats missa nyheten om att det faktiskt fanns planer för lansera Gears of War 2 på den japanska marknaden. Men så idag när jag var inne på en skoshoppingrunda i stan ramlade jag som vanligt förbi de större spelbutikerna och såg detta på Yodobashi Kameras spelavdelning.

Två dagar efter releasen av Dark Corners den 28 juli. För fan, hoppas nu bara innerligt att Microsoft öppnar upp allt nedladdningsbart material för oss i Japan också, så att jag äntligen, ÄNTLIGEN, kan få ner alla nya kartor samt det kommande extrakapitlet för kampanjen. Kan… inte… vänta… måste… ha… nu… annars… kommer… något… att#”/(#&@$”¤!!
Microsofts Natal, ein zwei!
2009, E3, Microsoft. Kontrollösa Natal utannonseras som ett kommande tillbehör till Xbox 360 där en kamera fångar spelarens rörelser och överför dessa till det aktuella spelet, vare sig det handlar om sport, racing, fajting eller vad det än må vara. Somliga jublade, andra gäspade lite lätt åt Eyetoy-kopian som ännu har att ställas på prov av alla intresserade där ute.
Microsoft passade i samma veva på att uttala sig om dess release som kan jämföras med samma jippo och ståhej som inför en konsollansering. Stora släggan alltså.
Här kommer dock en underbar tvist in i bilden vars sanningshalt jag väljer att inte kommentera, det är snarare själva fenomenet och att det har blivit så stort som är så underhållande. Jag snubblade över följande information på spelforumet Neogaf.
En i vissa kretsar mer känd och ytterst mörkhyad spelskribent vid namn N’Gai Croal skulle ge denna Natal en omgång, men under provspelningen av ett racingspel lyckades inte kameran registrera några av Croals rörelser, något som raskt ledde till att vissa drog slutsatsen att Natal kan komma att ha svårt med mörkhyade människor.
Somliga kontrar direkt med en video som visar ett gäng afroamerikaner lira Natal efter noter, medan andra hävdar att den videon var modifierad och att det faktiskt var en person utanför bild som kontrollade allt med vanlig handkontroll. Skit i det, för roligare blir det när Microsoft tack vare dessa skrattsalvsanklagelser ska gå ut och officiellt dementera det hela och säger att ”givetvis kommer Natal att fungera med alla etniciteter och former vid lansering”. Vid lansering? Det kanske ligger något i det hela ändå?
Och i så fall, vilken fruktansvärd tabbe!
Men hur som helst, humoristerna på ökända Neogaf lät inte vänta på sig. Användaren SHOTEH FOCK OP kläckte följande:
”And you thought the ”hard disc drive required” logo on game boxes was bad.”

