Visst! Jag har lagt Gears of War 2 åt sidan ett tag nu på grund av MAG, men jag måste även tillägga det faktum att min 360-konsol i detta nu är på väg tillbaka till Sverige från Japan via vanlig post. Det innebär såklart att jag inte kan spela något som har anknytning till konsolen över huvud taget, däribland Gears of War 2, men det innebär å andra sidan inte heller att jag har gett upp något, absolut inte. I mitten av maj kommer jag tillbaka med full kraft, men tills dess får ni åtnjuta Zealous1:s gamla FPS-dänga till dessa snyggt komponerade headshots i Gears. Håll till godo, så ses vi om några månader. Eller hur?
Tagg MAG
Epic fail i Aquisition
Den här videon kanske inte framstår som särskilt underhållande för utomstående, men MAG-spelare lär åtminstone få sig ett gott skratt. För att enklast komma undan skammen och alla glåpord över detta fatala misstag gör man bäst i att spela in allting och publicera det själv först. Snubben är level 60, gott om rutin med andra ord, och har bara ett fordon kvar att ta för Valor i förvärvning medan klockan tickar ned mot slutsekunderna.
Då händer detta…
Det är något som inte riktigt stämmer
Att spel inte alltid återskapar verkligheten är en sak, men om utvecklaren nu ändå siktar på realism kan man väl anstränga sig en smula. Visst, Zipper Interactive gör ett jättejobb med MAG. Man lyssnar på spelarna och patchar ofta därefter. Men det innebär inte att man ibland missar vissa saker. Detta fenomen förekommer förvisso i flera andra spel, men varför ser vi det över huvud taget? Här är något som inte helt överensstämmer med hur det skulle förefallit sig i verkligheten.
Det behövs inte så mycket mer…
En riktigt bra kväll kan se ut på många olika sätt beronde på vem man är, var man är, hur man är och när man är. Men just jag, just här, just på detta sätt och just nu kan en lyckad kväll enklast beskrivas med två bilder.
Och för att kunna ge order och kontrollera manskapet…
Problemet med MAG och lagspel

MAG, eller Massive Action Game som det står för, är ett lagspel hela vägen igenom. Allt från 32 till 128 spelare ska strida mot lika många andra, och för att segra måste man givetvis spela som ett lag. Problem uppstår dock när folk inte förstår det, när folk inte gör vad som krävs. Antingen håller de inte ihop, eller så har de så förbaskat svårt att använda sina medkits till att återuppliva stupade medspelare. Det är illa nog, men värst blir det när de inte ens kan sköta sig på egen hand. Titta på exemplet ovan. Här fick jag i princip ensam hålla stånd mot andra sidan, samtidigt som jag fick ta över och hålla punkter på egen hand. Understöd? Glöm det!
När det bara är en som gör vad som ska göras rasar spelet fullständigt samman. Eller, det räcker faktiskt med att ett par stycken inte greppar konceptet för att en förlust ska vara nära på garanterad. Irriterande, för att uttrycka sig milt. Men när å andra sidan hela laget fungerar ihop som en enda stor maskin, då är man ostoppbar, och det, mina damer och herrar, är en jäkligt trevlig upplevelse.
Sugen på MAG och på att hjälpa till för att ovan nämnda scenarion ska minimeras? Då är du är välkommen att slå följe med oss i klanen SUG. Rekrytering sker här.
Och vad jag själv tycker om spelet kan ni läsa på Spelbloggen.
MAG – The 128 Player Stampede
Att vara 128 spelare i samma lag samtidigt är inte bara tokmäktigt, utan också smått humoristiskt ibland. Kolla in den här vansinniga församlingen av nyfrälsta S.V.E.R.-rekryter som alla skenar åt ett och samma håll. Galet!
Tag värvning i S.V.E.R.
Kommande onlineskjutaren MAG har just avslutat betafasen med testspelande från 4 januari till idag. Många var vi som stred, men inte alla på samma sida. Spelet innehåller tre fraktioner som alla ställs mot varandra och skapar en unik lagkänsla, även om man spelar med nytt folk i varje runda. Jag valde rebelliska S.V.E.R., och det har visat sig vara ett bra val då många där är väldigt samspelta av någon anledning, och jag samlade på mig en förkrossande majoritet vunna matcher under veckan som gick.
Här ovan ser du den officiella rekryteringsvideon för gruppen. Och nyfikna kan även spana in Ravens och Valors respektive reklamfilmer här under. Läs mer
MAG-beta!
Du har självklart inte missat att MAG (Massive Action Game) för upp till 256 spelare samtidigt gått ut som öppen beta på PlayStation Network!? Från och med den 4 januari kan skjutlystna delta i onlinestriderna under spelets allmänna prövotid. Jag vet inte hur länge det håller på exakt, men har i alla fall kastat mig in i skiten med huvudet före, och det är bra. Svårt, men riktigt kul. Att gå från Gears of War till något sådant här är en omställning som tar tid, men det är svårt att ge upp när det är så pass underhållande som det faktiskt är. Har dock knappt bara börjat, så det finns hur mycket som helst att upptäcka fortfarande.
Testa du med, och lägg gärna till mig på PSN om du vill spela någon gång. Du hittar mig som MajorGnarl. Själv valde jag att ta värvning i S.V.E.R-nätverket, men det finns alltid tid och utymme att prova på de båda andra fraktionerna också, Raven och Valor, som båda bidrar med annan utrustning och utseende. Väl mött på slagsfältet.




