<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Carmine Lives &#187; Konami</title>
	<atom:link href="http://carminelives.se/tagg/konami/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://carminelives.se</link>
	<description>- om Japan, spel och kanske lite mer</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Jan 2012 06:26:56 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Konami vet hur man sätter gränser</title>
		<link>http://carminelives.se/2010/konami-vet-hur-man-satter-granser/</link>
		<comments>http://carminelives.se/2010/konami-vet-hur-man-satter-granser/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 22:52:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[Casltevania: Symphony of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Splosion Man]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carminelives.se/?p=1834</guid>
		<description><![CDATA[Satt och småpulade lite på Xbox Live, lördagkvällen som var. Inhandlade 2000 poäng och köpte mig en jycke till avataren, spelade lite Splosion Man och spydde galla över Microsofts urfuckade poängsystem. 
Efter att bläddrat runt lite bland arkadspelen trillade jag över Castlevania: Symphony of the Night. Fina minnen väcktes till liv. Då man satt där [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Satt och småpulade lite på Xbox Live, lördagkvällen som var. Inhandlade 2000 poäng och köpte mig en jycke till avataren, spelade lite <a href="http://carminelives.se/2009/sprangkul-med-splosion-man/">Splosion Man</a> och spydde galla över Microsofts urfuckade poängsystem. </p>
<p>Efter att bläddrat runt lite bland arkadspelen trillade jag över Castlevania: Symphony of the Night. Fina minnen väcktes till liv. Då man satt där i tonåren och nötte de dryga två hundra procenten spelet erbjöd och njöt av perfekt kontroll och spelglädje modell ultra. Egentligen är det värt de 800 poäng det kostar, men handkontrollen till Xbox 360 är dessvärre fullständigt värdelös för ändamålet. Dock kunde man ju ladda ned trialversionen och testa litegrann. Och litegrann var ordet, för se bara, hur duktiga Konami är på att begränsa upplevelsen för dem som bara vill känna lite på spelet.</p>
<p><a href="http://carminelives.se/wp-content/uploads/2010/06/Symphony-of-the-Night-TRIAL.jpg" rel="shadowbox[post-1834];player=img;"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  src="http://carminelives.se/wp-content/uploads/2010/06/Symphony-of-the-Night-TRIAL-480x360.jpg" alt="" title="Symphony of the Night TRIAL" width="480" height="360" class="aligncenter size-medium wp-image-1835" /></a></p>
<p>Här tar de verkligen i så att de nästan gör i brallan av begränsningsupphetsning. Hade det kanske inte räckt med endast 15 minuters speltid? Och gäller det för menysurfande också? För en kvarts speltid fick jag då rakt inte, hann inte ens besegra Dracula i inledningen av spelet innan det bröt. Tack för kaffet. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carminelives.se/2010/konami-vet-hur-man-satter-granser/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>9 minuter Metal Gear Solid: Peace Walker</title>
		<link>http://carminelives.se/2009/9-minuter-metal-gear-solid-peace-walker/</link>
		<comments>http://carminelives.se/2009/9-minuter-metal-gear-solid-peace-walker/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 14:05:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Peace Walker]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carminelives.se/?p=994</guid>
		<description><![CDATA[Mer från Gamescom, och denna gång PSP. Konami levererar här sin andra officiella trailer för kommande Metal Gear Solid: Peace Walker. Redan under E3 i år hintades det om ett eventuellt flerspelarläge, eller åtminstone något liknande, och med senaste trailern från Gamescom kan vi nu slå fast att det tycks vara inget annat än huvudpunkten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mer från Gamescom, och denna gång PSP.</strong> Konami levererar här sin andra officiella trailer för kommande <em>Metal Gear Solid: Peace Walker</em>. <a href="http://carminelives.se/2009/vi-tittar-pa-metal-gear-solid-peace-walker/">Redan under E3 i år</a> hintades det om ett eventuellt flerspelarläge, eller åtminstone något liknande, och med senaste trailern från Gamescom kan vi nu slå fast att det tycks vara inget annat än huvudpunkten i spelet.</p>
<p><strong>Denna nio minuter långa trailer visar upp olika moment där man spelar med antingen två eller fyra Snakes samtidigt.</strong> Det återstår att se dess fulla potential då vi endast kan urskönja betydelsen vid eldstrider, men det ser jäkligt lovande ut. <strong>Allt med obligatorisk kartonghumor,</strong> Givetvis!</p>
<div class="embedded"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4S0g5JW7UUs&#038;hl=sv&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4S0g5JW7UUs&#038;hl=sv&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></div>
<p><strong>Som vanligt när det kommer till <em>Metal Gear</em> kan jag inte låta bli att fascineras över ljudbilden.</strong> Det märks omgående att det är en kvalitetsproduktion vi har att göra med, och Kojima låter sannerligen inget lämnas åt slumpen. Underbart, och precis som det ska vara.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carminelives.se/2009/9-minuter-metal-gear-solid-peace-walker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

