<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Carmine Lives &#187; iShoot</title>
	<atom:link href="http://carminelives.se/tagg/ishoot/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://carminelives.se</link>
	<description>- om Japan, spel och kanske lite mer</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Jan 2012 06:26:56 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>5.681.680,00 SEK för iShoot</title>
		<link>http://carminelives.se/2009/5-681-68000-sek-for-ishoot/</link>
		<comments>http://carminelives.se/2009/5-681-68000-sek-for-ishoot/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 09:53:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rickard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>
		<category><![CDATA[iShoot]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carminelives.se/?p=1284</guid>
		<description><![CDATA[
Det är summan spelutvecklaren Ethan Nicholas dragit in på sitt otroligt simpla och på gränsen till smaklöst fula iShoot till iPhone/iPod på bara fem månader. Inte kunde han nog i sin vildaste fantasi tro att ett spel av den kalibern skulle resultera i sådana hisnande summor, men så blev det. Spelet bygger på den gamla [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  src="http://carminelives.se/wp-content/uploads/2009/10/ishoot-for-iphone.jpg" alt="ishoot-for-iphone" title="ishoot-for-iphone" width="580" height="387" class="aligncenter size-full wp-image-1285" /></p>
<p>Det är summan spelutvecklaren <strong>Ethan Nicholas</strong> dragit in på sitt otroligt simpla och <del datetime="2009-10-24T12:40:13+00:00">på gränsen till</del> smaklöst fula <em>iShoot</em> till iPhone/iPod på bara fem månader. Inte kunde han nog i sin vildaste fantasi tro att ett spel av den kalibern skulle resultera i sådana hisnande summor, men så blev det. Spelet bygger på den gamla klassiska tank-simulatorn vi alla spelat sedan tidigt 90-tal på gamla solblekta 486:or, eller värre ändå. Ett par stillastående stridsvagnar på en statisk bild med demolerbar terräng. Sikta, skjut. That&#8217;s it! Så enkelt, så kul.</p>
<p>Enligt sajten <a href="http://toucharcade.com">Toucharcade</a> skall Nicholas även har sagt upp sig från sitt jobb, av förklarliga skäl. Han håller i rådande stund på med en uppföljare som han sägs ha spenderat summor i nära miljonklassen på. Något mer konkret än skärmdumpar föreställandes något halvdant FPS-spel i lantmiljö finns dock ännu inte. Men vem bryr sig egentligen? Jag tippar på en one-hit-wonder här, men vilket jäkla wonder sen.</p>
<p>Så nu vet ni. En enkel och tilltalande idé räcker idag, för något vidare jobb ser han inte ut att ha lagt ned på spelet i fråga.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carminelives.se/2009/5-681-68000-sek-for-ishoot/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

