
Kommer du ihåg? På tiden när det begav sig för lite drygt 20 år sedan, släpptes den kontroversiella Mario-klonen Giana Sisters. Ett plattformsspel till bland annat Amiga och Commodore 64 som mer eller mindre var en något omputsad version av klassiska Super Mario Bros, fast där de svampätande bröderna ersattes av svampätande systrar. Spelet fick nästan omedelbart dras tillbaka och slutade säljas helt på grund av sin alltför stora likhet med Nintendos original. Vem kunde tro då att vi på 2000-talet skulle få se spelet på nytt, och det till en Nintendo-konsol? Giana Sisters släpptes för inte så länge sedan till just Nintendo DS i uppgraderad version, och nu är det dags för spelet att få samma behandling en gång till, fast denna gång till iPhone och iPod touch. Ett klart billigare och mer lättillgängligt format.
Ser faktiskt helt okej ut, och riktigt bra för formatet. Nostalgivibbarna och det till synes trevliga soundtracket håller på att få mig på fall. 38 kronor är inte mycket pengar, men ändå tillräckligt för att man inte kan spontanköpa det. Men jo, det är bra nära nu!

Det händer inte särskilt mycket för tillfället. Dagarna flyter på i vanlig ordning, men med den lilla skillnaden att Grand Theft Auto: Chinatown Wars har hittat ut på AppStore, och det för ynka 75 spänn. Tidigare har jag varit en extrem motståndare av så höga priser på spel till iPhone och iPod touch, men nu har vindarna vänt. Och lustigt nog gjorde det så genom ett spel jag inte ens var intresserad av.
Min gode kollega, TDH, tvingade mig till ett köp av skäl jag ännu inte kan dra upp här, men tur var det i alla fall. Nu är jag fast, hooked! Som den cyniske Huang Lee bistår man Liberty City med allsköns röjande. Skjut, kör över, krascha, droga, sexa, slåss och bryt mot lagen precis hur många gånger som helst. Allt är som vanligt. Och fan vad bra det funkar på formatet, simulerad styrplatta till trots. Köp!
Fick precis ett litet pling nere i tray som så ofta annars meddelade att ett nytt mejl fanns i inkorgen. Jag hoppar in och tittar efter och ser att det är från Apple. Ett vanligt reklamutskick, tänkte jag först, eftersom jag brukar dränkas av sådana emellanåt. Men icke. Den här gången var det vänliga Apple som skulle meddela att min iPod touch-garanti är på väg att gå ut, och detta var sista chansen att köpa förlängd sådan via deras sajt.

Som ni ser fanns där en fin röd länk som bara bad om att bli klickad på. Jag gjorde, mest av nyfikenhet för att se vilken summa de hade tänkt lura mig på. Som i ett trollslag kom jag till en betydligt tyngre sida med alldeles för mycket text på.

Jag kunde dock konstatera relativt omgående att där inte fanns några priser, men lokaliserade mer eller mindre direkt den otroligt klickvänliga köp nu-knappen. Äntligen ska jag få veta. Vad tar Apple för ytterligare ett års garanti till en iPod touch 2G? Jo… Läs mer

Det är summan spelutvecklaren Ethan Nicholas dragit in på sitt otroligt simpla och på gränsen till smaklöst fula iShoot till iPhone/iPod på bara fem månader. Inte kunde han nog i sin vildaste fantasi tro att ett spel av den kalibern skulle resultera i sådana hisnande summor, men så blev det. Spelet bygger på den gamla klassiska tank-simulatorn vi alla spelat sedan tidigt 90-tal på gamla solblekta 486:or, eller värre ändå. Ett par stillastående stridsvagnar på en statisk bild med demolerbar terräng. Sikta, skjut. That’s it! Så enkelt, så kul.
Enligt sajten Toucharcade skall Nicholas även har sagt upp sig från sitt jobb, av förklarliga skäl. Han håller i rådande stund på med en uppföljare som han sägs ha spenderat summor i nära miljonklassen på. Något mer konkret än skärmdumpar föreställandes något halvdant FPS-spel i lantmiljö finns dock ännu inte. Men vem bryr sig egentligen? Jag tippar på en one-hit-wonder här, men vilket jäkla wonder sen.
Så nu vet ni. En enkel och tilltalande idé räcker idag, för något vidare jobb ser han inte ut att ha lagt ned på spelet i fråga.
Det här är grymt, men kanske mer ur ett statusperspektiv än något annat. Kakbaserade Portal har i mindre skala byggts upp på Iphone med hjälp av utvecklarverktyget Unity. Mer imponerande än funktionellt, så skulle man väl kunna sammanfatta det hela. Och plus i kanten för att det körs på Iphone 3G, och inte 3GS. This is not a lie!
Via toucharcade får jag reda på att en japansk Iphone-sajt nyligen lyckades komma över en version av Resident Evil 4 till formatet, som av okänd anledning poppade upp på japanska Itunes bara för att nästan omgående försvinna igen.
Något mer finns egentligen inte att tillägga. Vi kan bara sitta ner och vänta på att spelet hittar tillbaka, och framför allt till övriga världens Itunes-affärer. Men bäst av allt, det finns videobevis. Jag är dock fortsatt negativ till dessa simuleringar av riktiga kontrollmetoder. Men det är ju inte som att vi har något val!
Det finns spel och så finns det spel. Eliss är ett sådant, men vilket? Jag är själv osäker, men däremot väldigt säker på att det inte liknar särskilt mycket annat jag någonsin sett. Är det ett gott tecken, eller tvärtom? Intresserad hur som helst, javisst.
Synd att demoversionen inte fungerar för mig på min Ipod touch 2G.
Eliminera planeter, låter spännande. Gör dem större, gör dem mindre, men blanda inte olikfärgade med varandra. In med tillräckligt många i så kallade ”squeesars” och vidare till nästa nivå. Det är nästan bud på att jag pungar ut med de 22 kronorna Steph Thirion vill ha. Men snacka om att man blivit prismedveten efter så många 7-kronorsspel.

Äntligen en riktig klassiker till min kära Ipod touch. Allas vår idol John Carmack är i farten med en konvertering av gamla hederliga Doom till Iphone och tillika Ipod touch, och det är tydligen på tal om en release redan någon gång under juni månad.
Enligt Carmack själv ska det röra sig om en mer seriös insats än vad som var gällande med Wolfenstein 3D Classic.
Att få ett fungerande Doom på en ny plattform handlar bara om några dagars jobb. Men att få till ett riktigt bra spel på en maskin som saknar både mus, tangentbord och överdriven prestanda kräver en hedersam insats.
30 bildrutor per sekund ska tydligen ha utlovats, och även ett flerspelarläge via Wi-Fi samt även Bluetooth när det blir aktuellt med Iphone 3.0. Nu kan man bara hoppas att det rostiga vraket inte kostar så mycket mer än 7 – 15 kronor, men det skulle å andra sidan inte komma som en chock om vi får se priser upp emot 40 riksdaler, för Doom säljer ju alltid.
Då är det mer eller mindre ett måste att du passar på att köpa det nyligen prissänkta Azkend som gått från 22 kronor till endast sju. Värt vartenda öre, även om det så kostat hundralappen.
Matcha 3-fenomenet är riktigt beroendeframkallande, men med tryckskärmen och Azkends upplägg tar utvecklarna MythPeople det ett steg längre. Jag har då i alla fall aldrig spelat något som det här, trots att det är hur simpelt som helst. Spana in videon här under för lite väloljat gameplay och döm själv!
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=jPiqnix3JoU&hl=sv&fs=1&border=1]
Det går även att ladda ner till Windows och OSX via spelets hemsida.