För er som inte riktigt hänger med kan ni läsa ikapp här. Varken Anthony eller Benjamin förtjänade sin eviga R&R i Gears of War 1 och 2, så det var aldrig ens någon tvekan om att den stekhårda Clayton Carmine skulle få leva. 80 Microsoftpoäng för tröjan som ska garantera Claytons överlevnad om tillräckligt många köper den, allt går till välgörenhet. För att ytterligare spä på med lite överhyst tribute kastade jag ut ytterligare 80 poäng på COG:s nya hjälm i Gears of War 3, bra mycket hårdare än sina föregångare den med. Nu kan april 2011 inte komma snart nog! Tills dess funderar jag vidare på om Castlevaina: Harmony of Despair verkligen är värt 1200 poäng. Demot antydde motsatsen.
Tagg Gears of War
Clayton Carmine ska leva!
Ja må jag leva!
Den 16 februari, undertecknad kvitterar in det 29:e året i medvetet tillstånd och kan konstatera att allt är precis som det var igår. Födelsedagen här borta i Japan har inte inneburit så mycket mer än en normal vardag, fast med ovanligt mycket spelande. Förutom de obligatoriska matcherna i MAG har det även blivit en del Dark Void, och vad jag tycker om det kan ni läsa i sin helhet på Spelbloggen inom en snar framtid.
Kort kan sägas att det är över förväntan bra. Visst finns där detaljer att anmärka på, och att dagens spelsessionen slutade med att jag fick stänga av konsolen eftersom min karaktär fastnade gör förvisso inte saken bättre, men det är likväl en väldigt positiv upplevelse för det. Det största problemet är att återanpassa sig till Xbox-kontrollen och cover-systemet som Gears of War 2 så snällt har tatuerat in i ryggmärgen på mig. Alltför mycket MAG-spelande har lett till att jag vant mig med DualShock till PlayStation 3 och en helt annan kontroll-layout. Uppe på detta spelas Dark Void som Gears of War 2, men använder sig samtidigt av annan knappmappning och tillåter inte invertering av x-axeln när det kommer till kamerakontroll. Två saker som till en början gav mig titeln ”Bambi på hal is”.
Men det satt efter några minuter. Nu skjuter jag ondingar i olika former i bästa Brandon Fraiser-stil och blåser runt med mitt jetpack på ryggen, signerat Nikolas Tesla(!). Trailern nedan ger verkligen spelet en intressant och mörk look, men verkligheten är faktiskt något helt annat, hittills. Dock inte dåligt, på något sätt.
Sam Raimi gör World of Warcraft-film

Film på spel är mer en regel än undantag numera. Framgångsrika titlar kan många gånger vänta sig en filmatisering där Hollywood ungefär lika ofta drar ner varumärket i skiten ett par varv.
Film på bland annat Gears of War är på gång, och nu senast ut i raden av alla ”konstverk” är World of Warcraft. Smått uppseendeväckande nog är att det blev Sam Raimi som fick äran, mannen bakom den moderna Spindelmannen, men framför allt kultklassikern Evil Dead 2, med föregångare och uppföljare.
Nu har jag i runda slängar noll intresse av själva spelet, men det ska ju bli himla intressant att se hur man gör film av ett onlinerollspel. Det är ju inte riktigt som att man har en avslutande handling att gå efter, eller? Jag gissar på Sagan om Ringen all over again, men det hade ju varit guld med lite gammaldags splatter också.
Även Bloggywood har snappat upp nyheten med ett smörigt PR-citat från mannen själv.
