Tagg Gears of War 2

Gears of War möter Devil May Cry på PS3

screenshot3

Det finns plagiat och så finns det plagiat. Det är kanske svårt att anklaga alla efterapare för just detta, eftersom varianterna inte är så många för exempelvis andra världskrigetskjutare. Men sedan har vi kategorin ”haha, det är ju nästan löjligt”. Något som i sig inte alls behöver betyda att det är ett dåligt spel, tvärtom.

Jag har inget emot sådan här ”hänsynslös kopiering” om det bara görs rätt, och hittills ser det ut vara just det, rätt. Quantum till PS3 ser sannerligen ut att ta det bästa från Xbox-köttaren Gears of War och multiplattformaren Devil May Cry, en mix som gör sig, även om jag trots allt har svårt att se något överträffa Gears of War 2, någonsin. Ja, förutom möjligen Gears of War 3 då.

Vad som visades på E3-mässan i år fick mig sannerligen intresserad, men spelet hade fullständigt halkat utanför min radar om det inte vore att jag upptäckte det av en slump häromdagen när jag passerade en PS3-pod inne i stan som bland annat rullade ett demo av spelet. Gammalt också, vad det verkade. För det hette fortfarande Quantum Theory (något det tydligen gör i den här delen av världen!?). Och jag blev imponerad, av mycket.

Designen tar från båda spelen ni finner i rubriken. Det är lika pumpat och maskulint överdoserat som Gears of War, men visar också bitvis gotiskt hack n’ slash likt Devil May Cry. För att inte tala om fienderna som mycket väl skulle kunna vara frukten av en heroinfylld swingerkväll mellan Locust och Halos Covenanter.

Detta kan mycket väl bli en seriös utmanare till Gears-serien, men jag avvaktar ytterligare innan jag bestämmer mig för något. Och jag ställer höga krav på vapenarsenalen. Det ska vara tungt och rått, inte för mycket laserblaj och gymnastik med svärd och sådant. Bly och krut framför akrobatik och strålning, för att förtydliga. Och så givetvis multiplayer, det som gör hela Gears of War till vad det är. Det måste fungera, annars kan det bli en mycket kort historia.

Men nog är likheten slående, vilket innebär att rätt förutsättningar finns. Det gäller bara för Tecmo att leva upp till vad de visat hittills.

Äntligen, Gears 2 till Japan

Jag hade på något sätt lyckats missa nyheten om att det faktiskt fanns planer för lansera Gears of War 2 på den japanska marknaden. Men så idag när jag var inne på en skoshoppingrunda i stan ramlade jag som vanligt förbi de större spelbutikerna och såg detta på Yodobashi Kameras spelavdelning.

gow2japan1

Två dagar efter releasen av Dark Corners den 28 juli. För fan, hoppas nu bara innerligt att Microsoft öppnar upp allt nedladdningsbart material för oss i Japan också, så att jag äntligen, ÄNTLIGEN, kan få ner alla nya kartor samt det kommande extrakapitlet för kampanjen. Kan… inte… vänta… måste… ha… nu… annars… kommer… något… att#”/(#&@$”¤!!

Gears of Fail 2

Ni som precis som jag knarkar Gears of War 2 vet vad det innebär med onlinedelen. Hur satans trasig den är med lagg och glitchar, hit och dit med flit. Givetvis har jag tappat räkningen på alla gånger då matcherna gått åt helvete av en eller flera orsaker, men jag tänkte ändå bjuda på tre inspelade ganska självskrivna irritationsmoment som drabbat en var över hela jorden X antal gånger.

Med kameran i hand dokumenterade jag nedanstående, och det är ändå bara ett minimalt urval av alla buggar och err0rs man misshandlas med i match efter match. Trots det fortsätter man att spela dag ut och dag in, skumt nog. Men är man beroende så är man…

Jag säger då det, Epic. Vad är ert problem egentligen?

Carmine Lives går live

Då var det dags att slå upp portarna till min självständiga blogg efter att jag tillsammans med min gode vän tdh begravde tidigare spelbloggen Out of Ammo.

Ett verk jag saknar, faktiskt. Men i dagsläget var det ohållbart i längden. En blogg av den kalibern kräver ett uppdateringstempo ingen av oss mäktade med i slutändan. Det var helt enkelt för mycket annat som stod på agendan, och orken fanns inte riktigt. Vi ville, men samtidigt inte alls.

Ett tag efter nedläggningen gled jag i någon sorts gränslöst ingemansland, men jag saknade trots allt skriveriet så nu ställer jag mig på egna ben igen. Men helt utan krav. Det är en personlig blogg som uppdateras när helst jag känner för det. Om spel, om livet i Japan, om lite annat. Vi får helt enkelt se.

Och namnet? Tja, en blygsam flört med spelet jag aldrig kan sluta spela.

Copyright © Carmine Lives
- om Japan, spel och kanske lite mer

Byggt på Notes Blog Core
Powered by WordPress