
Minns ni Nintendos patent som var på tapeten för ett tag sedan? Då man som spelare kunde låta datorn ta över kontrollen vid svårare passager i det aktuella spelet för att slippa sitta och nöta samma ställe i timtal, om man nu skulle ha problem med något.
Sega är lite inne på samma spår med uppsexade och skamlösa Devil May Cry-rippen Bayonetta. En kryddstark bibliotekarie som tar livet av bisarra skapelser i rasande tempo, kort sagt.
Men till skillnad från Nintendo a.k.a Printing Money så anser Sega a.k.a Let’s Molest the Hedgehog att det känns onödigt förenklat. Vad ska man istället göra för att spelaren själv ska få ut något av det? Jo, man uppfinner Very Easy Automatic Play.
I ett ickeofficielltuttalandesomaldrigägtrumochsomjagbarahittarpåhärochnu kommenterar Sega Nintendos drag som följer:
n00bz!
Och fortsätter:
Vi anser att Nintendo fördummar spelaren. Var i ligger utmaningen i att bara titta på? Interaktion is the shit, och med Bayonetta kan du spela skiten ur spelet och samtidigt vara riktigt jäkla kass.
Så se för dig själv. Är du värdelös, eller bara alldeles för slö, så välj Very Easy Automatic Play. Alltså Very Easy.

