Kategori Spel

Killzone 3 i bilder

Det är inte bara 3D och massiva vapen som ska lyfta fram Killzone 3 som den ultimata actionupplevelsen, man satsar även på berättandet som den filmiska och dramatiska trailern visar. Det känns dock som att vi har sett det förut, som att det är något vi lätt genomskådar vid det här laget.

Jag kanske har fel, men jag tror inte det. Killzone 3 kommer likt sina föregångare att bli en parentes i spelhistorien sina kvalitéer till trots. Folk kommer att spela det, gilla det, men sen inte så mycket mer. Flerspelarläget slår inte igenom och spelarna går snabbt vidare.

Men fan, det är ju ganska läckert ändå! Läs mer

Kaos & Kosmos smyckar PSP i Japan

När Dissidia 012[duodecim] Final Fantasy släpps till PSP i Japan passar man även på att trycka ut en ny specialutgåva av konsolen på samma gång. Det är en vit PSP med motiv på som vi kan anta härleder till spelet självt, och allting faller under namnet Chaos & Cosmos Limited bundle.

Ser så lagom nerspydd ut.

Paketet släpps alltså samtidigt som spelet i Japan, vilket är den 3 mars i år. Till skillnad från en vanlig PSP blir denna så klart lite dyrare, och prislappen ska visa den rekommenderade siffran av 22 890 yen, vilket motsvarar knappt 2 000 kronor. Utöver en säkerligen fräsig kartong kommer konsolen även laddad med ett Dissidia-tema. Produktionen av Chaos & Cosmos sägs vara begränsad men ändå ganska omfattande. Tur att spelet finns i tillräckliga mängder då, för lite naket vill ni väl ha? Klicka vidare för att se baksidan av enheten, som även den förärats med ett litet motiv. Läs mer

Tomb Raider Trilogy som dynamiskt tema i XMB?

Nu vet vi att Tomb Raider Trilogy släpps till PlayStation 3, och när. Därtill att det även ska innehålla en del fluff som teman och skit. Är det då så här det kommer att se ut månne?

Kriminella damer straffas på PSP

Om Nippon Ichis senaste rollspel – ja, det är faktiskt ett sådant – är något som undgått dig får du här en ny chans. Criminal Girls är sannerligen ett spel som sticker ut om man ser till premissen, för här är något du aldrig spelat förut.

Man intar rollen som en beskyddare över ett gäng kriminella brudar som av någon anledning hamnat i helvetet. Karma is a bitch. Det gäller sedan att leda dem hela vägen upp för ett torn för att slutligen nå tillbaka till den riktiga världen och ett väntande normalt liv. Men det handlar inte bara om att guida dem rätt, man måste även bättra dem då deras tidigare syndiga livsstil så klart inte hör hemma bland de levande. Detta gör man genom att fysiskt straffa tjejerna, och alternativ som ”smisk” ska tydligen göra sig närvarande. Självklart är det japanskutvecklat, men det behövs väl knappast tilläggas.

Utöver dessa ”unika” och bisarra inslag är det ett någorlunda normalt pixelrollspel med strider och dialoger. Vågar jag gissa att detta aldrig någonsin hittar utanför Japan? Du hittar några bilder till här under. Läs mer

”Vi vill göra Lara mjukare”

I en intervju med utvecklarteamet bakom det kommande Tomb Raider-spelet som stoltserar med en helt ny Lara Croft kom det fram att de ville göra henne mjukare, och mer trovärdig.

Alla val kring karaktärsdesignen kom från att försöka göra henne trovärdig. Vi ville inte göra henne till ett sexobjekt. Hon är en karaktär som vi vill att du ska tro på.

Det känns sannerligen som rätt väg att gå efter alla dessa otal Tomb Raider-spel som på senare tid förlorat allt mer personlighet och gått i stå. En svagare, mjukare och mer mänsklig Lara Croft, och så har vi helt plötsligt ett Uncharted med kvinnlig huvudrollsinnehvarare. Det utan att påstå att Nathan Drake skulle vara en mes, så klart!

Nintendo 3DS fulast någonsin?

Det har släppts en rad bisarra konsoler genom åren. Vem minns inte de plastiga åbäkena från 80-talet med träpaneler, eller mindre lyckade varianter som hemkonsolen 3DO och Tiger Telematics galna Gizmondo?! De förra vill jag dock inte räkna med. Det var då. Idag vet vi bättre, trodde jag. Även om det rent funktionsmässigt är en intressant manick så går det inte att bortse från hur vansinnigt horribelt konstruerad Nintendo 3DS faktiskt är. Jag börjar undra om det över huvud taget finns ett enda rätt på skapelsen från helvetet.

Vi börjar i stängt läge, och titta bara. Nog för att det saknas bottenplatta på denna stulna enhet, men för fan Nintendo, kom igen. Finns det någon vinkel som passar den andra här? Vad tusan är detta? Att locket dessutom går ut längre än underdelen är också det ett skämt. Vad hände med raka och strömlinjeformade linjer? Tyvärr blir det inte så mycket bättre i öppet läge heller! Läs mer

ESRB varnar för naket i Dissidia 012

På den amerikanska sajten för åldersmärkning av bland annat spel, ESRB, har man sammanfattat kommande Dissidia 012[duodecim] Final Fantasy till PSP på ett sätt som ger utslag på moralkakemätaren. Beskrivningen av spelet inleder med sedvanlig information om vad det är för något, fajting med Final Fantasy-karaktärer, men fortsätter sedan med att förklara hur mycket naket/halvnaket spelet innehåller, och vilka tendenser det lutar åt.

En handfull kvinnliga karaktärer har på sig avsöljande dräkter som visar stora mängder klyfta. Några av dessa karaktärers bröst studsar även under strid. En del text i spelet är även ganska talande, som till exempel: ”Här är en bättre idé, zoom in kameran på Tifas klyfta!”. En del porträttgallerier innehåller även delvis nakna kvinnliga karaktärer där man ser deras generella kroppsform istället för detaljer som bröstvårtor och könsorgan.

Somliga jublar, andra rasar, om man får använda kvällsrubriker. Men ärligt talat, var det någon som trodde eller förväntade sig något annat? Det äldsta knepet i boken tillsammans med Final Fantasy-loggan är så klart något Square Enix mjölkar så länge det genererar cash.

Ivy och Kinect – och en man

Det tog inte lång tid innan Microsofts kamerasensor Kinect fick nytt liv när den kopplades till PC. Efter det har vi sett flera olika uppfinningsrika klipp där folk leker Star Wars, spelar Super Mario Bros. och grindar i World of Warcraft. Men att detta nu skulle komma var väl mer eller mindre självklart. Ragdoll-fysik och något fylliga behag ger Kinect en helt ny mening för många män, eller så man kan tro. Här får Ivy från Soulcalibur stå som modell när någon roar sig kungligt.

#COMPLETE FAIL

Drog nyligen hem en kopia av spelet Zombie Drop till min iPhone. Ett underhållande litet pusselspel med ett upplägg jag sedan tidigare dyrkar högt och stort. Man ska få ett ting, i detta fallet en zombie, att falla ned på en platta genom att trycka bort lådorna den står på. Ibland får man tänka till, och det gäller att utnyttja fysikens lagar och diverse hjälpmedel. Men vad händer här då? Klarade jag banan eller inte?

Ja, det gjorde jag faktiskt!

2011 och jag spelar äntligen DOOM 3

För länge sedan fick folk för sig saker, en av dessa var att en specifik skäggas sades vara Guds son och kunde utföra mirakel. Han dog tydligen, och det firar vi idag, cirka 2000 år senare med att måla ägg och gömma godis. Monty Python sjöng ”Always look on the bright side of life” i den klassiska rullen Life of Brian, och det kan man ju säga att vi gör på så sätt.

Långsökt kanske, men min poäng var i alla fall att det enligt vår kalender är 2011, och jag ska äntligen börja spela DOOM 3, hela vägen från början till slut. Eller så det är tänkt i alla fall. Steam har ju som bekant haft en helt galen rea under juldagarna och självklart hade jag oerhört svårt att hålla i pengarna. Ett antal nedladdningar senare har mitt bibliotek av spel på Steam vuxit till sig ganska skapligt. Jag frågade mig själv när jag ska hinna spela allt? Jag vet faktiskt inte, och troligt är väl att flertalet titlar aldrig ens kommer att testas mer än hastigast, tyvärr. Men jag hoppas jag har fel.

Nu tar jag dock tag i det, börjar installera och spela, så mycket som möjligt. Lite svårt när det börjar dra ihop sig för lämning av nästa nummer av Allt om iPhone, men det ska nog gå att klämma in ett par speltimmar innan dess. DOOM 3 alltså, bara för att jag inte gjort det tidigare. Sedan ska jag även passa på att återuppleva Final DOOM, Ultimate DOOM samt Master Levels for DOOM II. Kan knappt vänta!

Rock!

Copyright © Carmine Lives
- om Japan, spel och kanske lite mer

Byggt på Notes Blog Core
Powered by WordPress