5.681.680,00 SEK för iShoot

ishoot-for-iphone

Det är summan spelutvecklaren Ethan Nicholas dragit in på sitt otroligt simpla och på gränsen till smaklöst fula iShoot till iPhone/iPod på bara fem månader. Inte kunde han nog i sin vildaste fantasi tro att ett spel av den kalibern skulle resultera i sådana hisnande summor, men så blev det. Spelet bygger på den gamla klassiska tank-simulatorn vi alla spelat sedan tidigt 90-tal på gamla solblekta 486:or, eller värre ändå. Ett par stillastående stridsvagnar på en statisk bild med demolerbar terräng. Sikta, skjut. That’s it! Så enkelt, så kul.

Enligt sajten Toucharcade skall Nicholas även har sagt upp sig från sitt jobb, av förklarliga skäl. Han håller i rådande stund på med en uppföljare som han sägs ha spenderat summor i nära miljonklassen på. Något mer konkret än skärmdumpar föreställandes något halvdant FPS-spel i lantmiljö finns dock ännu inte. Men vem bryr sig egentligen? Jag tippar på en one-hit-wonder här, men vilket jäkla wonder sen.

Så nu vet ni. En enkel och tilltalande idé räcker idag, för något vidare jobb ser han inte ut att ha lagt ned på spelet i fråga.

Posta en kommentar

Copyright © Carmine Lives
- om Japan, spel och kanske lite mer

Byggt på Notes Blog Core
Powered by WordPress